アプリの話

超スポ根サッカーゲーム「QBK」を作りました

QBK!! QBK!! QBK!! って叫びたいがためだけに、アプリを作りました。 QBK - ヘディングでゴールを決めろ 超スポ根系サッカーゲーム Taro Horiguchi ゲーム 無料 AKBよりも有名なQBKですが、知らない方のために説明するとこれです。 もう少し付け加える…

ニート専用脱出ゲーム「職安へ行こう」を作りました

ニート専用脱出ゲーム「職安へ行こう」を作りました。 これはニート専用って冠をつけてますが、どうぞ普通の人もやってくださいw ニート専用脱出ゲーム 職安へ行こう Taro Horiguchi ゲーム 無料 【追記2016.06.08】 バグ、およびミスが2箇所ありました。…

ぼくのアプリけいかく

先々月から隙間時間を見てはアプリを作ってるんですけど、実はこれ、ちょっとした目標があるんです。 それはあれ。 考えたアプリをすぐ形に出来ること 今はまだ知識が乏しくて、全然思ったことが出来ないんですよ。そのときの自分の力量で出来るものを作って…

今日まで作ったアプリについて書いてみる

アプリ作るのって難しいの?なんて聞かれることがあるので、ちょっと今日まで自分が作ったアプリについて書いてみます。 僕のアプリの歴史、それすなわちパクリの歴史です。基本的にパクってばっかりなので簡単と言えば簡単ですよw 作ってるのは今のところi…

Xcodeのストーリーボードって意外と不便だと思う

アプリ製作者にしか分からない話だと思うんですが、Xcodeのストーリーボードって使いにくくないですか? 最初は画面の構成がそのまま見えるし、直接部品を置けるってことで、勝手に未来を感じてたんですよ。こりゃすごいと。 でも久しぶりに触ったら、非常に…

SpriteKit(Xcode)でラベル(文字)なりし画像を点滅させる方法

Cocos2d-xを一旦諦めたので、またSpriteKitでゲームを作っています。 Cocos2d-xに挫折しました。これ初心者には難しいなー - ホーリーの普通の日記 んでちょっと分からなかったのが、ラベルなりし画像を点滅させる方法ですね。 一般的なのは、fadein,fadeout…

Cocos2d-xに挫折しました。これ初心者には難しいなー

ダメだ。Cocos2d-xに挫折しましたよ。 この本を買って読んでたんですが、どうにもいけません。 はじめてでもよくわかる! Cocos2d-xゲーム開発集中講義 作者: 西田寛輔,藤田泰生 出版社/メーカー: マイナビ出版 発売日: 2016/03/29 メディア: 単行本(ソフト…

「オッサンよけろ」がリリースされたぞー!!

来ました。「オッサンよけろ」が来ましたよ。 これは、宇宙空間をさまようオッサンに、隕石がバンバン襲ってくるゲームです。 オッサンよけろ Taro Horiguchi ゲーム 無料 オッサンよけろ オッサンよけろ オッサンよけろー!! って感じでプレイしてください…

【Apple Developer必見】iTunesConnectから日本語で問い合わせる方法

これを書いてる今日まで、アプリでなにかあったら、英語で問い合わせてたんですよ。Appleさんに。 そしたらあれですよ。 日本語でも問い合わせることが出来るじゃないですか まさに今日見つけてしまったんですが、もしかしてこれってみんな知ってました? そ…

iPadで見たときに左右に黒い帯が入るって理由のリジェクトを速攻で直してみた

実はこのところ、アプリがリジェクト続きで、少々落ち込んでいました。 リジェクト、ようは審査落ちですね。iPhoneアプリを出すときは、Appleの審査があるんですよ。 (Androidは基本的に審査ないらしいです。iPhoneが1週間から10日くらいかかるのに対し…

Cocos2d-xをAndroid Studioでビルドしようと思ったら、failed to find target android-22ってエラーが出て、大いにつまづいた件

この話の続きです。 cocos2d-xに入門してみました - ホーリーの普通の日記 はじめてでもよくわかる! Cocos2d-xゲーム開発集中講義 [v3.10対応] 作者: 西田寛輔,藤田泰生 出版社/メーカー: マイナビ出版 発売日: 2016/03/29 メディア: 単行本(ソフトカバー)…

cocos2d-xに入門してみました

春ですね。桜散ったあとの春ですね。 そんな春についに来た。 cocos2d-xがついに来たぞー!!! ええ、入門書が来ましたよ。 はじめてでもよくわかる! Cocos2d-xゲーム開発集中講義 [v3.10対応] 作者: 西田寛輔,藤田泰生 出版社/メーカー: マイナビ出版 発売…

「パワハラ上司をどつき回せ」がリリースされたぞー!!

ついに来た。伝説のゲーム「パワハラ上司をどつき回せ」が、ついにリリースされました。 パワハラ上司をどつき回せ Taro Horiguchi ゲーム 無料 本当は1週間前くらいから公開されてたんですけど、例によって対応iOSをミスってたんで、告知を避けてた次第で…

プログラミングを始めて半年ちょい。自分がしてきた勉強内容を公開してみる。

※ 新しい書籍を買うたびに、順次追記しています。 プログラミングを始めて半年ちょいになるんですが、これ自分が思ってた23倍ハマっています。まさかこんなにハマるとは思ってませんでした。マジでビリヤード級ですよw ただこれ、最初の取っ掛かりがラッ…

アプリをリリースするときはDeployment Targetの設定に気を付けよう

昨日の記事に追記したんですが、どうもモザイクアートクイズは、iOSの設定が間違っていたみたいです。 モザイクアートクイズが脅威の数字を叩き出してる件 - ホーリーの普通の日記 対応のiOSが9.2以上になってたみたいで、ようするに自分のiPhoneがiOS9.2以…

モザイクアートクイズが脅威の数字を叩き出してる件

先日、モザイクアートクイズっていう、アプリをリリースしました。 フランスで大人気のアプリが日本に上陸してるぞ - ホーリーの普通の日記 モザイクアートクイズ Taro Horiguchi 教育 無料 iPhoneアプリはiTunesConnectって言うところから申請するんですが…

プログラミングを始めて半年ちょい。いいところを6個あげてみる

去年の6月くらいに、生まれて初めてプログラミングに触れました。 これはビルメンネットを作る関係でそうなったんですね。やっぱり自社でWEBサービスを運営する以上、自分も最低限の知識は入れておこうってことで、勉強を始めました。 んでそこから半年以上…

俺のアプリが配信準備完了(Ready for Sale)になったのに、App Storeに配信されなかった件

こないだ芸術的なアプリをAppleに申請したんですが、これがなぜだか配信されなかったんですよ。 普通この緑の状態、配信準備完了になったら、1時間くらいでApp Storeに配信されるじゃないですか。 ええ、知らない人のために言うと、そうなんですよ。この状…

フランスで大人気のアプリが日本に上陸してるぞ

大変ですよ。フランスはパリっ子を釘付けにしてるアプリが、日本にやってきてるじゃないですか。 パリっ子からパリジェンヌ、そしてタカラジェンヌまでを夢中にさせるアプリがこれ。 モザイクアートクイズ モザイクアートクイズ Taro Horiguchi 教育 無料 モ…

ガチニート適性試験がパワーアップして帰ってきたぞ!!!

帰ってきた。 ガチニート適性試験が帰ってきたぞー!!! 大幅にパワーアップして、あのガチニート適性試験が帰ってきました。 ガチニート適性試験 Taro Horiguchi ゲーム 無料 今年はアホみたいなアプリを量産したいと思ってるんですが、まずはこれのアップ…

iOSアプリにnend広告を実装する方法(インタースティシャル広告編)

ヘッポコプログラマーゆえ、iOSアプリにnend広告を実装するだけで苦労してしまいました。 全国に50人はいるだろうヘッポコ同志と、この情報を共有したいと思います。 最初は簡単だからって理由でiAd広告を実装してたんですけど、この広告ってマジでセンス…

iPhoneアプリ初心者におすすめする勉強法はこれだ

こないだ宣言したとおり、今年はアプリをビシビシ作っていこうと思います。 今年は俺のアプリ元年だぞ - ホーリーの普通の日記 まあ今日まで僕が作ったアプリなんて、ガチニート適性試験と来世占いだけですからね。ほぼ素人同然っていか、まあ素人に産毛が生…

今年は俺のアプリ元年だぞ 

どうも。エキセントリック・スーパーアプリクリエイターことホーリーです。 今年も6分の1が終わろうとしてますが、みなさんいかがお過ごしでしょうか? 日本全国、花粉のせいでビリヤードに集中出来ない人が続出してることでしょう。 ビリヤードに花粉は大…

アプリ熱再び

なんかまたアプリが作りたくなってきました。 ていうのも、自分がアプリ作るキッカケになった人が755に帰ってきたからです。 かずぴ〜さん 僕はこの人のトークを見て、アプリ作ろうって思ったんです。自分もやってみたいなと。 (755で「かずぴ〜」っ…

「ガチニート適性試験」ってアプリを作り始めました

一昨日くらいから、「ガチニート適性試験」ってアプリを作り始めました。 今の世の中にはニートが多いと言われてますが、その大半はガチじゃないと思うんです。 商業パンクよろしく、ファッションニートみたいな輩が非常に多い。これは由々しき事態です。 だ…

iPhoneアプリの作り方

知り合いから、「iPhoneアプリってどうやって作るの?」って聞かれたんで、その作り方っていうか雰囲気を書きたいと思います。 まあ僕が知ってるのは、主に雰囲気だけですからね。肝心なことは知りません。 まず必要なものは「Mac」と「Xcode」です。 Macは…

ダブルクリックしか知らなかった僕がたった1ヶ月でiPhoneアプリをリリースするためにやったこと

このタイトルで記事を書きたいがために、iPhoneアプリをリリースしました。 ええそうです。却下されること2回、やっとアプリが公開されましたよ。 これです。 来世占い あの中国一の占い師、明鏡仙人監修の占いアプリです。 天下三分の計や一人っ子政策も、…